首先盲扎受害的最大罪魁禍首就是所有車輛后備箱全面加入 直接把一個隊伍的投擲物和子彈備份提升到了一個恐怖的地步 以前經常會看到一個隊伍打靶把子彈打的所剩無幾的地步 甚至最多平均一人攜帶兩顆手雷或者燃燒瓶 現在加上車內投擲物圈內防守隊伍扔兩三輪都用不完更別說還有藍圈手雷可以先驅趕再炸 再加上額外備彈 多少車陣都不夠打的
其次是炮擊炮的熟練運用 現在會用炮擊炮的隊伍太多了 只要被鎖定了自閉的位置 誰有炮擊炮必定就會去炸 即便炸不死人 車陣也能給你炸散 剩下的就是煙霧彈耗盡被抽死
所以新版本tw的打法再次煥發第二春 而17只能被各種投擲物和密集的子彈炸爛打爛
現在新的合理打法就是圈運不好且沒多少圈內信息的隊伍 一定要在下個圈刷走前 利用圈邊信息視野優勢偷偷的削弱周圍隊伍 這樣下個圈即便驅趕不走圈邊的隊伍 也能給自己的對決創造最好的環境 甚至有機會坐看其他隊伍夾擊的時候能輕松勸架或者趁有空白槍線跑圈轉移到更有利的位置 當然如果收集的信息顯示圈內仍然有自閉位不容易受手雷籃圈和炮擊炮的影響 該扎還得扎 4am有兩次扎的位置就挺不錯 不容易被雷炸 最后都茍到了決賽圈
首先盲扎受害的最大罪魁禍首就是所有車輛后備箱全面加入 直接把一個隊伍的投擲物和子彈備份提升到了一個恐怖的地步 以前經常會看到一個隊伍打靶把子彈打的所剩無幾的地步 甚至最多平均一人攜帶兩顆手雷或者燃燒瓶 現在加上車內投擲物圈內防守隊伍扔兩三輪都用不完更別說還有藍圈手雷可以先驅趕再炸 再加上額外備彈 多少車陣都不夠打的
其次是炮擊炮的熟練運用 現在會用炮擊炮的隊伍太多了 只要被鎖定了自閉的位置 誰有炮擊炮必定就會去炸 即便炸不死人 車陣也能給你炸散 剩下的就是煙霧彈耗盡被抽死
所以新版本tw的打法再次煥發第二春 而17只能被各種投擲物和密集的子彈炸爛打爛
現在新的合理打法就是圈運不好且沒多少圈內信息的隊伍 一定要在下個圈刷走前 利用圈邊信息視野優勢偷偷的削弱周圍隊伍 這樣下個圈即便驅趕不走圈邊的隊伍 也能給自己的對決創造最好的環境 甚至有機會坐看其他隊伍夾擊的時候能輕松勸架或者趁有空白槍線跑圈轉移到更有利的位置 當然如果收集的信息顯示圈內仍然有自閉位不容易受手雷籃圈和炮擊炮的影響 該扎還得扎 4am有兩次扎的位置就挺不錯 不容易被雷炸 最后都茍到了決賽圈

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